CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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刘:最摸鱼的不是你!杨:哈哈,设计不摸谁摸。郭:你还说,关卡设计不是一团糟。……小孩子的叫就是我们做到一半时觉得光是推东西不好玩,于是小小地讨论了下小孩子的技能有什么,然后好多小东西是大家临时想到的……不过也因为不是个真实的游戏,毕竟这游戏的小屁孩光是叫喊就仿佛龙吼一样有力了,所以也不需要那么精致的美工就是了

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

十月怪谈(十月怪谈-Insane Rules)

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在这七天,你将独自面对恐慌和不安,这将是一场生存的考验。遵守规则,还是大胆探险?……小菇凉我们弱小可怜又无助的小菇凉,救救孩子锅里的小可爱:“吧唧吧唧……”我明明记得冰箱是牛排……水龙头里的小可……这还是那个安全感满满的家?你还能活过七天?妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?

十月怪谈(Insane Rules)

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在这七天,你将独自面对恐慌和不安,这将是一场生存的考验。遵守规则,还是大胆探险?……小菇凉我们弱小可怜又无助的小菇凉,救救孩子 锅里的小可爱:“吧唧吧唧……”我明明记得冰箱是牛排…………这还是那个安全感满满的家?你还能活过七天?妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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具体到GMS2,哪个参数决定窗口多大?什么时候会缩放图像?……三、地图怎么?……四、游戏中能调整分辨率

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

逃脱:Lia(Escape: Lia)

indienova.com/game/escape-lia

你能安全逃脱?……你能抓住小孩子很容易错过的隐藏线索?2.

版本:Early Access


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